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    L’IA generativa in arrivo su Instagram e Facebook

    Ebbene sì, il CEO di Meta ha annunciato l' arrivo dell' IA generativa anche su Instagram, Facebook e Whatsapp.

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    Facebook contro Clubhouse, arriva Live Audio Rooms

    Facebook sfida ufficialmente Clubhouse con il suo nuovo servizio Live Audio Rooms, attualmente presente solo per il mercato statunitense.

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    Microsoft chiude Mixer e accoglie Facebook Gaming

    Solo pochi mesi fa, Microsoft dichiarava al mondo la sua intenzione di fare sul serio e di volersi accaparrare una grossa fetta del mercato dello streaming con il suo Mixer. Grazie a manovre di mercato audaci aveva fatto parlare di sé proponendosi come nemico pubblico numero uno di Twitch. Moltissimi piccoli streamer (e non solo) ' Continue reading ' Microsoft chiude Mixer e accoglie Facebook Gaming'

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    Qualche sacrificio per chi usa servizi in streaming e PlayStation

    Sony, Netflix, YouTube e Disney+ accolgono la raccomandazione EU Mai come in questi momenti che stiamo vivendo di grande tensione e trepidazione per la pandemia' Internet' è messo sotto pressione: per le comunicazioni, per l' informazione, per l' intrattenimento, per il lavoro, per lo studio; ed è quindi chiaro che diventa necessario garantirne l' accesso sempre nonostante ci sia il ' Continue reading ' Qualche sacrificio per chi usa servizi in streaming e PlayStation'

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    L’Olanda è stata scelta come paese partner di gamescom 2019

    Il gamescom 2019 prenderà ufficialmente il via il 21 agosto, il 20 per gli operatori, per una durata di quattro giorni intensi di attività volte sia al vasto pubblico del gaming nell' area entertainment sia a quello interessato al settore commerciale nell' area business su una superficie di 210.000 metri quadrati con un incremento del 5% rispetto ' Continue reading ' L' Olanda è stata scelta come paese partner di gamescom 2019'

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    Quello che i Social non Dicono – The Cleaners

    Quante volte ci sarà capitato di sentire ai telegiornali o di leggere sul web notizie che si riferiscono a fatti delittuosi, terroristici o legati a fenomeni di bullismo di ogni genere o di odio razziale, dove le immagini e i video che vediamo in quel momento ci fanno solo intuire la violenza che sta alla ' Continue reading ' Quello che i Social non Dicono ' The Cleaners'

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    La libertà di informazione in Internet sembra avviata ad un processo radicale di revisione in nome della sicurezza e della sovranità nazionale

    La tecnologia informatica in questi ultimi trent' anni ha portato il livello della comunicazione ad un grado di efficienza molto elevato sia nei tempi di trasmissione, un fatto ovunque accada lo si conosce in tempo quasi reale, sia nella capacità di raggiungere qualsiasi parte del pianeta rendendo tutti partecipi di tutto.' È proprio in questo' villaggio globale' senza confini ' Continue reading ' La libertà di informazione in Internet sembra avviata ad un processo radicale di revisione in nome della sicurezza e della sovranità nazionale'

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    Le potenze di Internet si contendono l’egemonia dell’intelligenza artificiale

    Sapere cosa ci aspetterà nel prossimo futuro dal punto di vista dell' intelligenza artificiale (AI) vuol dire passare attraverso i programmi d' investimento e di ricerca che le maggiori società private di internet, oggi in campo, hanno in animo di perseguire. E il confronto ancora una volta investe gli Stati Uniti e la Cina, due potenze che ' Continue reading ' Le potenze di Internet si contendono l' egemonia dell' intelligenza artificiale'

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    Articoli 11 e 13: in principio fu il copyright

    Chi ha paura del web? Una domanda che diventa lecita se si considerano gli ultimi provvedimenti legislativi europei in tema di copyright non ancora giunti però in forma definitiva. Un argomento questo molto dibattuto e che solo ultimamente ha trovato una soluzione controversa con l' approvazione degli articoli 11 e 13. Nella fattispecie l' articolo 11 riguarda ' Continue reading ' Articoli 11 e 13: in principio fu il copyright'

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    E3 2018: un’altra edizione da ricordare.

    Ancora una volta Los Angeles ha ospitato, per il secondo anno consecutivo aperto al pubblico, il più importante evento internazionale sui videogiochi e sui nuovi prodotti tecnologici ad essi correlati. I partecipanti sono stati, secondo i dati ufficiali, ben 69.200provenienti da tutto il mondo (da non sottovalutare il costo del badge non per niente indifferente), ' Continue reading ' E3 2018: un' altra edizione da ricordare.'