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Stranger Things 5, Vecna non è più lo stesso: il nuovo look spiegato

In Stranger Things 5, Vecna ha un design molto diverso rispetto alla stagione precedente: ecco perché secondo i creatori della serie.

Vecna in una scena di Stranger Things 5.
Vecna in una scena di Stranger Things 5.

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Nella quinta stagione di Stranger Things, Vecna è apparso profondamente diverso rispetto al passato. Il personaggio interpretato da Jamie Campbell Bower non ha più un aspetto umano come nella stagione 4, ma ricorda una sorta di albero deformato, attraversato da cavità e buchi.

Il differente design di Vecna in Stranger Things 4 e Stranger Things 5.
Il differente design di Vecna in Stranger Things 4 e Stranger Things 5.

Vecna 2.0 tra trucco e CGI

A spiegare l’evoluzione del personaggio è Barrie Gower, responsabile del reparto trucco e protesi della serie, in un’intervista rilasciata a People. Secondo Gower, il nuovo Vecna è stato realizzato principalmente in CGI, segnando un netto cambio di approccio rispetto alle stagioni precedenti, dove dominavano effetti pratici e prostetici.

Il personaggio, infatti, si è trasformato in una creatura composta da liane e strutture mutate, perdendo quasi del tutto la sua forma umana. Una scelta narrativa e visiva precisa: Vecna doveva apparire “vuoto” in alcune parti del corpo, un risultato impossibile da ottenere solo con il trucco tradizionale.

Questo cambiamento ha avuto un impatto diretto anche sul lavoro dell’attore. Durante la quarta stagione, Jamie Campbell Bower trascorreva fino a sette ore al giorno sulla sedia del truccatore. Nella stagione 5, invece, l’applicazione delle protesi richiede circa tre ore, proprio grazie all’uso estensivo della computer grafica.

Una scena da Stranger Things 5.
Una scena da Stranger Things 5.

Stranger Things 5, perché Vecna è diverso? La spiegazione dei creatori

Dal punto di vista della storia, il nuovo aspetto di Vecna è una conseguenza diretta degli eventi della stagione 4, conclusasi nel 2022. Il personaggio era stato gravemente ferito, colpito da colpi di fucile e avvolto dalle fiamme. Come spiegato dal co-creatore della serie Matt Duffer, Vecna ha avuto bisogno di tempo per riprendersi e “ricostruire” il proprio corpo, rendendolo più resistente e, allo stesso tempo, visivamente più impressionante.

Il risultato è una versione meno umana e ancora più minacciosa del villain, il cui design riflette le ferite subite e l’evoluzione del suo potere.