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Google Stadia è stata una piattaforma di cloud gaming sviluppata da Google, lanciata nel novembre 2019. L'idea alla base di Stadia era quella di consentire ai giocatori di trasmettere videogiochi in...

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Immagine per l'articolo: Google Stadia vs Project xCloud
Redazione HyNerd-

Google Stadia vs Project xCloud

L’E3 2019 è ormai alle porte e anche quest’anno non mancano rumors e aspettative in merito alle presentazioni delle varie software-house. Ma in questa edizione in particolare, si parlerà anche di streaming. In merito a questo e prima ancora che la fiera cominci, sappiamo già che domani 6 giugno, ci sarà la conferenza Google che […]

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Redazione HyNerd-

Next Gen: parla il CEO di Take-Two Interactive

Strauss Zelnick, CEO di Take-Two Interactive, nel corso dell’ultima riunione con tutti gli azionisti della società, si è espresso su tutto ciò che riguarda la next-gen: non solo PS5 e Xbox Scarlett, ma anche i servizi in streaming come Google Stadia. Le “dichiarazioni” di Zelnick sono servite proprio per delineare la rotta che l’azienda deve […]

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Google Stadia è stata una piattaforma di cloud gaming sviluppata da Google, lanciata nel novembre 2019. L'idea alla base di Stadia era quella di consentire ai giocatori di trasmettere videogiochi in streaming su vari dispositivi, tra cui computer, TV, tablet e smartphone, senza la necessità di hardware potente. Invece di acquistare giochi e hardware costosi, gli utenti potevano semplicemente acquistare i giochi tramite l'app Stadia e iniziarli immediatamente. La piattaforma utilizzava la rete Google e un potente data center per eseguire i giochi, trasferendo il video elaborato allo schermo dell'utente. Questo modello mirava a rendere il gaming più accessibile e conveniente, democratizzando il settore e riducendo le barriere all'ingresso per nuovi giocatori. Google Stadia rappresentava una svolta significativa nel settore del gaming, poiché sfidava il modello tradizionale di distribuzione dei giochi. Google aveva investito pesantemente nella piattaforma, collaborando con sviluppatori di giochi per portare una vasta libreria di contenuti su Stadia. L'integrazione con Chromecast Ultra permetteva ai giocatori di trasmettere i giochi direttamente sulla TV, mentre l'utilizzo di tecnologie avanzate di streaming video mirava a fornire un'esperienza di gioco fluida e a bassa latenza. Tuttavia, il progetto non ha ottenuto un successo commerciale duraturo e Google ha annunciato la chiusura della piattaforma nel gennaio 2023. Nonostante la sua interruzione, Google Stadia ha lasciato un impatto significativo sul futuro del gaming. Ha dimostrato il potenziale del cloud gaming come modello valido per la distribuzione dei giochi e ha accelerato l'innovazione tecnologica nel settore. L'azienda ha acquisito una vasta conoscenza e esperienza nello streaming video ad alta risoluzione e nella gestione di grandi infrastrutture, competenze che potrebbero influenzare i suoi progetti futuri. La chiusura di Stadia non significa la fine del cloud gaming; piuttosto, rappresenta un momento di riflessione e di riposizionamento per i vari attori coinvolti, che stanno cercando nuove strategie e approcci per portare i videogiochi direttamente nei dispositivi degli utenti.