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League of Legends: note sulla patch 13.18

di Antonio Cordone

Pubblicato il 2023-09-15

Uscita la nuova patch di LoL andiamo a scoprire tutte le modifiche fatte nel gioco.

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Ecco le novità dell’ultima patch rilasciata da Riot per League of Legends. Sicuramente l’arrivo di un nuovo campione, Briar, sarà una gradita sorpresa. Un’aggiornamento piuttosto grande, poiché si tratta di quello pre-mondiale. Quest’anno, dato il posticipo del grande evento eSport, si giocherà la competizione con la patch 13.19.

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League of Legends: modifiche ai campioni

Bard

Cariche massime di Campanelle della passiva aumentate, durata delle cariche aumentata. La W ora accumula le cariche; ricarica aumentata; tempo di carica dell’altare per la guarigione completa ridotto.

Passiva – Chiamata del viandante

  • Cariche massime di Campanelle: 5 ⇒ 10
  • Durata cariche di Campanelle: 7 secondi ⇒ 20 secondi

W – Altare del custode

  • Altari cumulabili: ora Altare del custode accumula cariche nel tempo fino a un massimo di 2
  • Ricarica/Tempo di accumulamento cariche: 14 secondi ⇒ 18 secondi
  • Tempo di carica dell’Altare per guarigione completa: 10 secondi ⇒ 5 secondi
  • Velocità di movimento bonus dell’Altare: 30% (decresce nell’arco di 1,5 secondi) ⇒ 20/22,5/25/27,5/30% (+0,05% potere magico) (decresce nell’arco di 1,5 secondi)

Gwen

Crescita salute aumentata. Danni passivi ai mostri aumentati.

Statistiche base

  • Crescita salute: 109 ⇒ 115

Passiva – Dono tagliente

  • Danni magici ai mostri: 6 (+10% potere magico) ⇒ 10 (+15% potere magico)
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Irelia

Ricarica della R diminuita.

R – Lama dell’avanguardia

  • Ricarica: 140/120/100 secondi ⇒ 125/105/85 secondi

Jarvan IV

Nerfati i danni dell’abilita passiva.

Passiva – Cadenza marziale

  • Danni fisici aggiuntivi con gli attacchi base: 8% della salute attuale del bersaglio ⇒ 6% della salute attuale del bersaglio

Kassadin

Rapporto potere magico della R aumentato.

R – Frattura spazio temporale

  • Danni magici: 70/90/110 (+40% potere magico) (+2% mana massimo) ⇒ 70/90/110 (+60% potere magico) (+2% mana massimo)

Kayn

Cura Darkin passiva modificata. Danni della R Darkin ridotti.

Passiva – Falce darkin

  • Bonus Darkin: Rhaast – Cura: 20-30% (in base al livello) dei danni fisici inflitti ai campioni ⇒ 25% dei danni fisici inflitti ai campioni

R – Predatore oscuro

  • Danni inflitti versione Darkin: 15% (+13% per 100 attacco fisico bonus) della salute massima del bersaglio ⇒ 15% (+10% per 100 attacco fisico bonus) della salute massima del bersaglio (nota: cura ancora del 65% dei danni del tooltip)

Kennen

Diminuito il costo in energia della E. La ricarica della R ora diminuisce con il livello.

E – Furia elettrica

  • Costo in energia: 100/95/90/85/80 ⇒ 80 a tutti i livelli

R – Turbinio elettrizzante

  • Ricarica: 120 secondi a tutti i livelli ⇒ 120/100/80 secondi

Rell

Velocità di movimento bonus della E diminuita.

E – Alla carica!

  • Velocità di movimento bonus (lontano dai nemici): 15/17,5/20/22,5/25% ⇒ 12/14/16/18/20%
  • Velocità di movimento bonus (verso i nemici): 30/35/40/45/50% ⇒ 24/28/32/36/40%
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Senna

Riduzione rapporto di colpo critico della passiva rimossa. Ora la W applica la passiva a tutti i nemici nell’area.

Passiva – Assoluzione

  • Riduzione rapporto di colpo critico: non riduce più i danni dei colpi critici del 8,5%

W – Ultimo abbraccio

  • Effetto ad area: ora i nemici colpiti dall’effetto ad area di Ultimo abbraccio subiscono una carica di Nebbia dalla passiva di Senna

Thresh

Forza dello scudo della W per anima aumentata.

W – Passaggio oscuro

  • Forza scudo: 50/70/90/110/130 (+1,5 per anima) ⇒ 50/70/90/110/130 (+2 per anima)
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Tryndamere

Crescita salute diminuita, attacco fisico base diminuito.

Statistiche base

  • Crescita salute: 115 ⇒ 108
  • Attacco fisico base: 68 ⇒ 66

Xayah

Salute base diminuita, crescita salute aumentata. Ricarica della E aumentata.

Statistiche base

  • Salute base: 660 ⇒ 630
  • Crescita salute: 102 ⇒ 107

E – Incantalame

  • Ricarica: 11/10,5/10/9,5/9 secondi: ⇒ 13/12/11/10/9 secondi
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Di seguito troverete gli oggetti a cui sono state apportate modifiche in questa patch di League of Legends:

  • Corona della regina infranta: aumentato il potere magico per le gare a squadre (da 70 a 85), cambiata la riduzione dei danni della Salvaguardia ( da 75% ogni 1,5 secondi a 40% ogni 2,5 secondi) e tolto parte del suo potere magico dato dalla resistenza dello scudo. Lo scopo sembra quello di renderlo un oggetto difensivo, comunque si parla di modifiche che maggiormente interessano al mondo del professionismo
  • Lancia di Shojin: viene ridotto il suo attacco fisico che passa da 60 a 55 danni
  • Pugnale di Statikk: aumentato l’attacco fisico, da 45 a 50, e ridotta la capacita di pulizia delle ondate di minion, da 250-350 a 200
  • Rasoio della tempesta: aumentato il suo attacco fisico di 5 punti

Sono state anche annunciate le ricompense delle classificate riguardanti Arena che partiranno il 18 settembre. Tutti i giocatori hanno la possibilità di ricevere le nuove icone Gladiatore.

Aspetti e chroma in arrivo

  • Briar demoni della strada
  • Neeko demoni della strada
  • Dr. Mundo demoni della strada
  • Zyra demoni della strada
  • Brand demoni della strada
  • Rengar demoni della strada
  • Taliyah Crystalis Motus

Come in ogni aggiornamento sono stati risolti dei bug per cercare di perfezionare League of Legends.

Insomma, un gran numero di novità in attesa della patch che porterà gli appassionati nel clima del mondiale.

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