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E3 2019

E3, abbreviazione di Electronic Entertainment Expo, è stata una delle più grandi fiere del settore dei videogiochi al mondo. Fondata nel 1979, E3 ha inizialmente servito come piattaforma per i...

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Redazione HyNerd-

Cyberpunk 2077: nuova cinematica e svelata la data di lancio

Tra i 60 titoli mostrati durante la conferenza di Microsoft sui palcoscenici dell’E3 2019 ha un ruolo di un certo rilievo Cyberpunk 2077. Il nuovo gioco di CD Project Red si mostra in una nuova sequenza cinematografica. Il trailer di ben 4 minuti allarga l’immaginario della produzione mostrando il mondo realizzato dalla software house. Si […]

Immagine per l'articolo: Annunciato Elden Ring durante la conferenza Xbox all’E3 2019
Redazione HyNerd-

Annunciato Elden Ring durante la conferenza Xbox all’E3 2019

Xbox presenta il nuovo titolo From Software, nato dalla collaborazione con George R.R. Martin, durante la sua conferenza alla fiera di Los Angeles: Elden Ring. Il titolo è trapelato in rete già da qualche giorno ma senza conferme da parte degli sviluppatori fino al momento in cui sugli schermi del palco dell’E3, subito dopo BORDERLANDS […]

E3, abbreviazione di Electronic Entertainment Expo, è stata una delle più grandi fiere del settore dei videogiochi al mondo. Fondata nel 1979, E3 ha inizialmente servito come piattaforma per i distributori di videogiochi per incontrare i rivenditori. Nel corso degli anni, è evoluta fino a diventare un punto focale per le aziende di sviluppo e pubblicazione, dove presentavano i prossimi titoli, tecnologie e tendenze del settore. E3 offriva un'opportunità unica per i giocatori, i media e gli influencer di vedere in anteprima i giochi, interagire con gli sviluppatori e partecipare a eventi esclusivi. La fiera è diventata rinomata per le grandi conferenze delle aziende, spesso caratterizzate da trailer di giochi spettacolari e rivelazioni di nuove proprietà. L'E3 ha avuto un ruolo significativo nello sviluppo dell'industria dei videogiochi. Ha influenzato il marketing, la promozione e la distribuzione di videogiochi, contribuendo alla costruzione di aspettativa e all'eccitazione attorno a nuovi rilasci. La sua presenza ha plasmato la cultura dei videogiochi, diventando un evento culturale importante che ha catturato l'attenzione dei media e degli appassionati di tutto il mondo. Negli ultimi anni, E3 ha subito una trasformazione significativa, adattandosi ai cambiamenti del panorama digitale. Nel 2020, E3 ha subito una cancellazione a causa della pandemia globale. Anche se non esiste più nella sua forma tradizionale, l'eredità di E3 continua a influenzare il modo in cui le aziende promuovono i loro giochi e interagiscono con il pubblico. Molte delle rivelazioni e delle tendenze che sono state presentate durante E3 hanno continuato a plasmare l'industria dei videogiochi. Anche se l'evento fisico non esiste più, l'importanza di E3 nel settore rimane, con molte aziende che ora utilizzano altre piattaforme digitali e streaming per presentare i loro giochi. L’impatto di E3 sull’industria rimane un punto di riferimento storico e una testimonianza della sua influenza duratura.