soulslike
Il termine "soulslike" si riferisce a un sottogenere di giochi di ruolo d'azione caratterizzato da una difficoltà deliberatamente elevata, combattimento strategico e una narrazione ambientale...

Nioh 3, più stili per un unico gameplay
Nioh 3 prevede le modalità Ninja e Samurai da adottare anche durante i combattimenti. Nuovo motore grafico, ma lo storytelling resta lo stesso.

Enotria The Last Song, Recensione: Un’esperienza italiana che lascia il segno (o no?)
Enotria The Last Song è un titolo soulslike ambientato in Italia e molto ambizioso. Leggi la nostra recensione per saperne di più riguardo al titolo
Altro da soulslike
Elden Ring: Shadow of the Erdtree, cosa sappiamo

Enotria: The Last Song, ecco la data di uscita

Lies of P: nuovo DLC e possibile sequel, lo sostengono gli sviluppatori

Tag: soulslike
Il termine "soulslike" si riferisce a un sottogenere di giochi di ruolo d'azione caratterizzato da una difficoltà deliberatamente elevata, combattimento strategico e una narrazione ambientale frammentata. Il genere è stato inizialmente definito e popolare grazie alla serie *Dark Souls* di FromSoftware, iniziata nel 2011. *Dark Souls* presentava una difficoltà senza compromessi che incoraggiava i giocatori a imparare dai propri errori, a padroneggiare i sistemi di combattimento e a esplorare attentamente l'ambiente per trovare risorse e segreti. Questa difficoltà era spesso associata a un senso di gratificazione profonda quando si superavano le sfide, e il design del gioco incoraggiava la sperimentazione e l'adattamento. La morte è un meccanismo fondamentale; spesso porta alla perdita di valuta di gioco, e la rigiocabilità è incoraggiata attraverso diverse build di personaggi e approcci strategici. Il successo di *Dark Souls* ha portato a numerose imitazioni e derivati, dando origine al genere "soulslike". Molti giochi soulslike condividono caratteristiche fondamentali con *Dark Souls*, tra cui combattimento lento e deliberato, sistemi di progressione basati sull'esperienza e la morte, ambientazioni gotiche e oscure, e un forte focus sull'esplorazione. Titoli come *Bloodborne*, *Sekiro: Shadows Die Twice*, *Nioh* e *Elden Ring* (anch'esso da FromSoftware) sono spesso citati come esempi rappresentativi del genere. Queste esperienze condividono una sensibilità artistica distintiva, spesso caratterizzata da un'estetica dark fantasy e una forte enfasi sulla costruzione del mondo e sulla narrazione implicita. Il genere soulslike si concentra spesso sulla sfida come elemento chiave del divertimento, offrendo ai giocatori un'esperienza di gioco stimolante e gratificante. La rilevanza corrente del genere soulslike risiede nella sua continua popolarità e nel suo impatto sull'industria dei videogiochi. Il genere ha influenzato molti altri giochi, portando a una maggiore enfasi sul combattimento strategico e sulla difficoltà nei giochi mainstream. *Elden Ring*, uscito nel 2022, è stato un enorme successo commerciale e di critica, consolidando ulteriormente il genere soulslike e dimostrando la sua capacità di raggiungere un vasto pubblico. La continua creazione di giochi soulslike dimostra che il genere rimane un'alternativa popolare e stimolante ai giochi più convenzionali. Il fascino del genere sta nella sfida intrinseca, nella sensazione di scoperta e nella soddisfazione di superare ostacoli difficili, caratteristiche che continuano ad attrarre giocatori in tutto il mondo.



